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《地牢猎人2》超详细攻略 地牢猎人2为什么玩不了

来源:技术员联盟┆发布时间:2017-06-28 06:18┆点击:

  《地牢猎人2》超详细攻略,地牢猎人2为什么玩不了。先从暗法开始,暗法的装备和技能不知道大家是否有研究过,给人的感觉暗法先天是那种防和血很弱的元素系法师,他的恐怖装加敏,加暴,加元素伤害,技能也是元素系为主,转职后的技能反倒不是很突出

《地牢猎人2》超详细攻略 地牢猎人2为什么玩不了

  先详解下技能

  1:寒光-主动-水属性,小面积单方向群伤

  2:幽灵-主动-无属性,瞬移后原地有个会爆炸的残影,经过测试貌似并非火属性攻击,

  3:暴风-主动-风属性,有减速功能,但是伤害不大

  4:闪电-主动-雷属性,可以连续伤害数个敌人,但是连贯性好像不好,经常联不上

  5:奇才-被动-法杖伤害增加,这个没什么好说明的,估计大家都加

  6:守护-被动-加的是闪避和生命,最高20闪避200血

  7:元素-被动-这个我建议一定要加满,毕竟法师都是元素攻击为主

  8:精灵-被动-功能就是减少精灵魔法的冷却,

  9:亡灵-主动-此功能真的有点鸡肋,召唤了三个骷髅,还是叠在一起的,移动缓慢,攻击力也差

  10:流星-主动-火属性,其实是掉下来的燃烧骷@#髅头

  11:瘟疫-主动-无属性,介绍说是单体伤害其实和寒光一样是小面积单方向群伤,攻击力本身不强,但是被诅咒死的敌人会爆炸,有点鸡肋,(后面有补充说明)

  12:悲惨-主动-土属性,这个大面积单方向群伤,攻击力还可以,但是冷却时间比其他稍长一点点,视觉效果很好,介绍说是握碎敌人,其实是骷@#髅手打敌人耳光,还会把敌人弹远(这个效果随机)

  13:汲取-被动-吸血吸魔的,如果你有装备有这功能点数就省下来加别的吧

  14:过载-被动-这个要血少于40%才有效,加的是所有元素的伤害值,也有点鸡肋,如果法师被伤害60%血来不及补血,那剩下40%也是瞬间的事情,而这一瞬间又能发挥多少伤害增加呢?

  15:噬魂-被动-这个很单纯就是杀怪回血的

  16:腐臭-被动-这个技能还是不错的,但是必须要近伤你才有效果,结果就还是有点鸡肋了

  暗法修炼个人经验

  暗法有很多属性魔法可以使用,最好挑一个,例如我挑的是雷系,原因有几个,装备加雷伤害最高,一般是46或者48,其他元素伤害一般25-26,最终法杖是天闪就是雷电攻击。暗法是属于中规中矩的法师,低仿,低血,高爆,高伤。如果有修炼多种元素魔法的玩家可以选择伤害普加的,就是“法术伤害增加12”这个,可以增加你所有元素伤害的值,但是极端高伤害恐怕有点困难。

  我的暗法加点是所有升级点全精神就是智力,下面我就都叫智力了,叫精神感觉怪怪的,技能分别是

  寒光1点(想不要都不行),奇才20点,元素20点,悲惨20点,守护19点,噬魂20点,大家可能会觉得奇怪,我干嘛加悲惨守护和噬魂,原因么其实就是我后期暗法伤害太BT,其他任何技能都已经没有用处,用杖就可以轻易清屏了,加悲惨是因为视觉效果很好,守护和噬魂是因为没什么技能适合我加,我用的是全加雷伤48点的装备,全套恐怖和首饰、武器全部加雷伤,最终地图里100%以上暴击,所有数字稳定在1100-1200,而且我还没有拿到最终杖,只是用的洪水,对暗法没信心的朋友请不要放弃,装备属性可以让你的修为更上一层楼。

  结论:暗法超过100%高暴高命中,转职技能不算太好,伤害输出稳定,但是速度不快。最华丽技能-骷髅手掴巴掌

  B接下来讲解下幻法

  前八个技能和暗法一样的,我就不重复了从第9个开始

  9:月蚀-主动-这个有点鸡肋,到了后期我巴不得怪物靠进我能少走点路

  10:迷惑-主动-没用,敌人都是菜鸟,加入我队伍只是个累赘,还不如杀掉换点经验和装备,哪怕血瓶也行

  11:梦魇-主动-这个我觉得还可以,敌人短时间内停止活动,持续伤害一段时间

  12:时间-主动-这个技能还是有点BT的,加满20点后,减速高达90%,持续24秒,高伤害的幻法在10秒以下就能清屏,换句话就是满屏怪物基本停滞状态随便你折腾,新走入屏幕的怪物不算

  13:魅力-被动-这个技能其实不组队对单体自己也有用处

  14:法盾-被动-这个技能到后期是没用的,敌人攻击你会至晕,会加护甲

  15:催眠-被动-攻击我的敌人会加入我队伍,鸡肋,功能和迷惑很类似

  16:枯萎-被动-攻击成功后降低敌人伤害,有点小BT,可以将敌人伤害降低到0或者1,前提是敌人在这之前没被你杀死

  幻法修炼经验